Design Thinking
アクティビティ
各フェーズのアクティビティは、Hondaでの仕事との関係をベースに選ばれています。アクティビティを使うことで、あなたとチームはユーザーの問題についてより深く理解し、問題解決のアイデアを創成し、可能性のある解決策のプロトタイプを創ります。
Imagine
Future Journey Map Part 1
(未来のジャーニーマップ パート1)
時とともに、ユーザーがあなたの解決策を使い経験するであろう未来を総括的に予測する。 未来のジャーニーマップは、...
View activityHow Might We Challenge Statements (“どのようにしたら我々は~できそうか?”挑戦の記述書)
挑戦記述書を定義し、それにより十分な数のアイデア創出を促進し確保する。 このアクティビティは、洞察力をアイデア...
View activityReflect
Experiment Canvas Part 2
(エクスペリメントキャンバス パート2)
結果を要約し、ピボットするか前進するかを決定する。 エクスペリメントキャンバスは二部構成です。パート2では、あ...
View activityFuture Journey Map Part 2
(未来のジャーニーマップ パート2)
あなたの解決策でまだまだ改善できる部分を見つけ、よりよいユーザー体験を提供する。 未来のジャーニーマップパート...
View activitySpark
Stakeholder Map
(ステークホルダーマップ)
あなたのプロジェクトにとってのステークホルダーは誰なのか確認する。 ステークホルダーマップは、できるだけ早く、...
View activityTest Drive
Experiment Canvas Part 1
(エクスペリメントキャンバス パート1)
仮説および低コストかつ迅速にテストを行う方法を定義する。 エクスペリメントキャンバスは二部構成になります。Pa...
View activityGuerilla Research/Testing
(ゲリラリサーチ/テスト)
自由に使える方法を駆使し、迅速かつ低コストに人々の洞察を獲得し、情報に基づいた意思決定を行う。 ゲリラリサーチ...
View activityLow-Fidelity Prototype
(簡単なプロトタイプ)
迅速に、あなたのコンセプトまたは解決策のバージョンを作ってみましょう。 今、手持ちの素材を使って、あなたのアイ...
View activityRiskiest Assumption
(最もリスクの高い仮説)
あなたの解決策における仮定の中から、 最もリスクの高い仮説を特定する この最もリスクの高い仮説 アクティビティ...
View activityUnderstand
Contextual Inquiry
(コンテキスト調査)
自然な環境における人間の行動と動機について理解する。 コンテキスト調査とは、人々が目標を達成するために製品やサ...
View activityCurrent Journey Map
(現在のジャーニーマップ)
ユーザーの現在の体験の経緯の全体像を作成する。 現在のジャーニーマップは、目標を達成するための現在のユーザーの...
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